Elden Ring Nightreign 评价:Metacritic评分

    《艾尔登法环:夜王国》在Metacritic上获得了褒贬不一的评价,基于约 74 位玩家评论,其专业评分在 77-78 之间,玩家评分略低,反映出玩家意见存在一定分歧[1][2][5]。

    评论家们认为,《夜王国》是一款有趣且大胆的《艾尔登法环》衍生作品,专注于多人合作的流氓类游戏体验,最多可支持三人组队,在重复的战斗中对抗敌人和首领。这种更偏向刺激生存风格的游戏方式受到了赞扬,其流氓类游戏机制和令人满意的战斗设计令人印象深刻,但却也因缺乏《艾尔登法环》及其资料片所具备的深度、多样性和精细度而遭到批评[2][3][7]。

    一些评论要点包括:

    • 该游戏在多人合作模式下体验最佳;单人游戏模式平衡性较差且令人沮丧,这可能会限制其对更喜欢单人角色扮演游戏的核心《艾尔登法环》玩家的吸引力[7]。
    • 评论家们注意到本作使用了《艾尔登法环》和《黑暗之魂》的游戏资产,这在某些人看来降低了游戏的创新性和多样性[7]。
    • 游戏节奏和地图随机性可能会导致体验不均,有时会使游戏体验感觉不公平或重复[7]。
    • 尽管存在这些问题,许多评论家发现核心战斗机制引人入胜,并且多人合作游戏模式在运作良好时也值得回味[2][7]。

    从FromSoftware的历史来看,《夜王国》的Metacritic评分是 2013 年以来 FromSoftware 旗下大型《魂系列》游戏最低的,甚至低于《黑暗之魂 重制版》,但由于该开发商拥有大量高分游戏的强大历史,它仍然跻身于 FromSoftware 游戏前十名行列[4][5][6]。

    总而言之,《艾尔登法环:夜王国》被视为对《艾尔登法环》宇宙的优秀但非杰出补充——一款实验性多人合作流氓类游戏,可能会吸引那些希望体验 FromSoftware 战斗新玩法的粉丝,但不太可能满足那些期待主系列游戏深度和单人游戏体验的玩家。