Elden ring nightreign обзор metacritic
Elden Ring: Nightreign собрал в целом положительные, но неоднозначные отзывы на Metacritic, с метарейтингом около 77-78 баллов по приблизительно 74 рецензиям критиков, а рейтинг пользователей немного ниже, что отражает некоторые разногласия среди игроков[1][2][5].
Критики отмечают, что Nightreign представляет собой интересный и смелый отход от основной формулы Elden Ring, сосредотачиваясь на кооперативном рогалик-опыте, где команды до трех игроков сражаются с врагами и боссами в повторяющихся походах. Этот переход к более динамичной, приключенческой стилистике игры получил похвалу за продуманные механики рогаликов и увлекательный бой, но также был подвергнут критике за недостаток глубины, разнообразия и отшлифованности по сравнению с оригиналом Elden Ring и его расширениями[2][3][7].
Некоторые ключевые моменты из обзоров:
- Игра лучше всего переживается в кооперативном режиме; одиночная игра описывается как плохо сбалансированная и утомительная, что может ограничить её привлекательность для хардкорных поклонников Elden Ring, предпочитающих одиночные RPG[7].
- Критики отмечают повторное использование ассетов из Elden Ring и Dark Souls, что, по мнению некоторых, снижает новизну и разнообразие опыта[7].
- Темп и случайность карты могут привести к неравномерному опыту, иногда делая прохождения несправедливыми или повторяющимися[7].
- Несмотря на эти проблемы, многие рецензенты считают основные боевые механики увлекательными, а кооперативный игровой процесс вознаграждающим, когда он работает хорошо[2][7].
В рамках истории FromSoftware, рейтинг Nightreign на Metacritic является самым низким для крупного релиза Soulsborne с 2013 года, даже ниже, чем у Dark Souls Remastered. Но игра все еще входит в десятку лучших игр FromSoftware в целом, благодаря сильному наследию разработчика, известного своими высоко оцененными тайтлами[4][5][6].
Подводя итог, Elden Ring: Nightreign воспринимается как надёжное, но не выдающееся дополнение к вселенной Elden Ring — экспериментальный кооперативный рогалик, который может понравиться поклонникам, ищущим новую интерпретацию боевой системы FromSoftware, но вряд ли удовлетворит тех, кто ожидает глубины и фокусировки на одиночном режиме, характерные для основной серии.