Elden Ring Nightreign – Metakritiker-Bewertung
Elden Ring: Nightreign hat auf Metacritic im Allgemeinen positive, aber gemischte Bewertungen erhalten. Der Metascore liegt mit etwa 77-78 Punkten basierend auf etwa 74 Kritikerbewertungen bei, der Nutzer-Score liegt etwas niedriger, was geteilte Meinungen unter den Spielern widerspiegelt[1][2][5].
Kritiker erkennen, dass Nightreign eine interessante und mutige Abkehr von der Haupt-Elden-Ring-Formel darstellt, die sich auf ein Multiplayer-Co-op-Roguelike-Erlebnis konzentriert, bei dem Teams aus bis zu drei Spielern in wiederholten Läufen Gegner und Bosse bekämpfen. Diese Verschiebung hin zu einem hektischeren, überlebensorientierten Gameplay wurde für kompetente Roguelike-Mechaniken und befriedigendes Kampfgeschehen gelobt, jedoch auch dafür kritisiert, der Tiefe, Vielfalt und dem Feinschliff des ursprünglichen Elden Ring und seiner Erweiterungen zu fehlen [2][3][7].
Einige wichtige Punkte aus den Rezensionen:
- Das Spiel wird am besten im Koop-Modus erlebt; das Solo-Spiel gilt als schlecht ausbalanciert und frustrierend, was seinen Reiz für Hardcore-Elden-Ring-Fans, die Einzelspieler-Rollenspiele bevorzugen, einschränken kann [7].
- Kritiker stellen die Wiederverwendung von Assets aus Elden Ring und Dark Souls fest, was einigen die Frische und Abwechslung des Erlebnisses mindert [7].
- Der Spielfluss und die Zufälligkeit der Karte können zu ungleichmäßigen Erlebnissen führen, die Läufe manchmal unfair oder repetitiv erscheinen lassen [7].
- Trotz dieser Probleme finden viele Rezensenten die Kern-Kampfmechaniken ansprechend und das Koop-Gameplay lohnend, wenn es gut funktioniert [2][7].
Im Kontext der Geschichte von FromSoftware ist der Metascore von Nightreign der niedrigste für eine große Soulsborne-Veröffentlichung seit 2013, sogar unterhalb von Dark Souls Remastered, aber es rangiert aufgrund des starken Erbes des Entwicklers an hoch bewerteten Titeln dennoch unter den Top-Dutzend FromSoftware-Spielen [4][5][6].
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Elden Ring: Nightreign als eine solide, aber nicht herausragende Ergänzung zum Elden-Ring-Universum betrachtet wird – ein experimentelles Multiplayer-Roguelike, das Fans ansprechen könnte, die einen neuen Blick auf FromSoftwares Kampf wollen, aber weniger wahrscheinlich diejenigen zufriedenstellen wird, die die Tiefe und den Fokus auf den Einzelspielermodus der Hauptserie erwarten.