老闆之靈:夜之統治者全解密 - 經典指南
Elden Ring: Nightreign 是由 FromSoftware 熱切期待的獨立動作角色扮演遊戲,預計於 2025 年 5 月 30 日發布。這款基於 Elden Ring 的合作 rogue-like 衍生作品,引入了獨特的遊戲機制和平行宇宙設定。讓我們深入探討關鍵細節:
概覽
- 設定:沉浸於 Limveld,這是 Limgrave 的程式生成版本,Elden Ring 的象徵性起始地區。這個平行世界與原遊戲的時間線和傳說有所不同。
- 故事:敘事介紹了神秘的「夜之領主」,一位與 Nox 文明有關的反派,被流放到 The Lands Between 的地下。崇拜夜晚的 Nox 等著他們的救世主,即夜之領主,他的崛起可能孕育了這個平行現實。
遊戲機制
- 合作重點:與三人小隊一起體驗遊戲,在探索、尋寶和對抗敵人時穿越三個遊戲中的日與夜循環。每場遊戲的結束都以對抗夜之領主的終極 boss 戰為高潮。
- 程式元素:地圖擁有隨機敵人配置和遭遇戰,並有一個類似戰隊生存遊戲的縮小危險區域,迫使玩家向目標前進。
- 角色:從八個預設的「夜行者」中選擇,每個角色都有獨特的能力和進階系統。與其他 FromSoftware 作品不同,沒有角色創建或跨次數的永久統計進階。
- 遺物:進階取決於在遊戲中獲得的遺物,它們為後續遊戲提供持久的益處。
開發
- 由 Dark Souls 和 Bloodborne 的創意大師 Junya Ishizaki 指導,該遊戲於 2024 年 The Game Awards 上公佈。值得注意的是,曾為 Elden Ring 貢獻傳說的 George R.R. Martin 沒有參與這個項目。
- 2025 年 2 月進行了針對選定平台的測試。
關鍵特色
- 獨立體驗:獨立享受這款遊戲;不需要擁有 Elden Ring。
- PvE 無敵:參與玩家對環境的遊戲,不包含玩家對玩家或入侵機制。
- 短遊戲時間:每個日循環大約持續 30 分鐘,確保快速而強烈的體驗。
Elden Ring: Nightreign 以其合作 rogue-like 格式和動態遊戲機制,為該系列帶來了新的方向,定位為 2025 年最受期待的遊戲之一。