�elden링 다크 룬 비밀 전쟁 전략 가이드
엘던링: 라이트레인는 FromSoftware가 제작한 기대받는 독립적인 액션 RPG로, 2025년 5월 30일 출시 예정입니다. 이 엘던링의 협력적인 rogue-like 스피닝 오프는 독특한 게임 메커니즘과 병행 우주 설정을 도입합니다. 주요 세부 사항을 탐구해 보겠습니다:
개요
- 세계観: Limveld에 몰입하세요. 이는 Limgrave의 프로시저적으로 생성된 버전으로, 엘던링의 고유한 시작 지역입니다. 이 병행 세계는 원래 게임의 시간선과 전설에서 벗어납니다.
- 스토리: 이야기는 "나이트로드"라는 암호적인 적자를 소개합니다. 이는 Nox 문명과 연결된 악당으로, The Lands Between 지하로 추방되었습니다. Nox는 밤을 숭배하며, 밤의 주인공인 밤의 주인공, 밤의 주인공의 상승이 이 병행 현실을 탄생시킬 수 있다고 기대하고 있습니다.
게임플레이
- 협력 중심: 세 명의 팀으로 게임을 경험하세요. 탐험, 털이고, 적과 싸우면서 세 가지 게임 내 일과 밤의 주기를 돌아갑니다. 각 세션은 나이트로드와의 최종 보스 전투로 끝납니다.
- 프로시저 요소: 맵은 랜덤으로 배치된 적과 충돌을 포함하며, 전투 로얄 게임과 유사한 줄어드는 위험 구역을 가지고 있습니다. 이는 플레이어가 목표로 향해 진행하도록 유도합니다.
- 캐릭터: 여덟 가지 предустановленные "나이트파이어" 중 하나를 선택하세요. 각각 독특한 능력과 진행 시스템을 가지고 있습니다. FromSoftware의 다른 타이틀과 달리, 캐릭터 생성이나 런 중에 영구적인 스탯 진행이 없습니다.
- 유물: 진행은 런 중에 획득한 유물에 따라 결정되며, 이는 후속 세션에 대한 지속적인 이점을 부여합니다.
개발
- Dark Souls와 Bloodborne의 마스터 브레인으로 알려진 Junya Ishizaki가 지휘한 이 게임은 2024년 The Game Awards에서 공개되었습니다. 유명한 George R.R. Martin이 Elden Ring의 전설에 기여했지만, 이 프로젝트에 참여하지 않았습니다.
- 2025년 2월에 선택된 플랫폼에서 베타 테스트가 진행되었습니다.
주요 기능
- 독립적인 경험: 이 게임을 독립적으로 즐기세요. Elden Ring의 소유가 필요하지 않습니다.
- PvE 만: 플레이어 대 환경 게임을 즐기면서 플레이어 대 플레이어나 침입 메커니즘을 포함하지 않습니다.
- 단기 게임 세션: 각 일 주기는 약 30분 지속되며, 빠르면서도 강력한 경험을 보장합니다.
엘던링: 라이트레인은 협력 rogue-like 형식과 동적 게임플레이로 새로운 방향을 제시하며, 2025년 가장 기대되는 타이틀 중 하나로 자리 잡고 있습니다.