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    烏爾德靈夜影發布:合作動作RPG未來的一瞥

    烏爾德靈夜影 是知名 烏爾德靈 宇宙的最新作品,由 FromSoftware 的智囊團打造,並由 Bandai Namco Entertainment 帶來生機。請將您的日曆標記於 2025年5月30日 的發布日期,因為這款獨立衍生作品將在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上重新定義合作動作RPG。

    烏爾德靈夜影關鍵特色

    • 遊戲體驗:沉浸在一場基於會話的協作體驗中,與其前作的開放世界探索有所不同。三名玩家組隊,在遊戲中的三天內,通過隨機生成的地區 Limveld,展開一場刺激的冒險。準備進行一場高潮迭起的Boss戰,同時掌握生存機制、縮小的地圖(類似戰隊生存遊戲)和重置角色進階的 rogue-like 元素。
    • 進階:選擇八種獨特角色中的一種,每種角色都有獨特的統計數據和技能。雖然進階是基於會話的,但通過遊戲中收集的遺物獲得永久性獎勵。
    • 獨立體驗:無需擁有原作 烏爾德靈 即可體驗 夜影 的動作。

    版本和價格

    • 標準版:$40
    • 數位豪華版:$55(包含數位藝術書、迷你原聲帶和額外DLC)
    • 收藏版:$200(包含物理收藏品,如雕像和藝術書)

    開發和网络測試

    黑暗之魂血源 的創意大師石崎淳雅領導的 夜影,為 烏爾德靈 宇宙帶來新鮮的視角。原作關鍵貢獻者乔治·R·R·馬丁不參與此項目。2025年2月為 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 玩家進行了網絡測試。

    準備體驗 烏爾德靈夜影,這款承諾將吸引 FromSoftware 创新遊戲玩法和敘事愛好者的全新篇章。

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