สร้างกำลังของคุณใน Elden Ring มื้อลมยุทธ
ความรุ่งเรืองในคืน Elden Ring: การพัฒนาสไตร์ที่มาจากทางด้านนอก
Elden Ring Nightreign ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดจากนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่ FromSoftware และนักจัดจำหน่ายที่ Bandai Namco Entertainment กำลังเตรียมที่จะมองเห็นแผลงของตนเองด้วยการปล่อยตัวในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 ซึ่งจะมองหาเหตุผลในนักเล่นเกมทั่วโลกด้วยการปล่อยตัวของตนเอง ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันและเกมแบบบทบาท (RPG) ที่มีความสามารถเดี่ยวเดินทางในจักรวาลที่มีความโดดเด่นของ Elden Ring ที่ออกแบบเพื่อประสบการณ์การเล่นร่วมมือสามคนที่มีความฝันยิ่งใหญ่
การเล่นของ Elden Ring Nightreign
ลงหลุดเข้าสู่ Limveld
Nightreign มีการเล่นใน Limveld ซึ่งเป็นเมืองที่ถูกสร้างอย่างละเอียดเล็กน้อยและสร้างขึ้นโดยประมาณของ Limgrave ใน Elden Ring ซึ่งออกแบบเพื่อให้สามนักเล่นร่วมมือกันในสามวันในเกม ซึ่งจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสสุดท้ายที่น่าตื่นเต้น ที่นี่คือสิ่งที่คุณจะคาดหวังได้:
- ตัวละครแปลกประหลาดแปดตัว: แต่ละตัวมีความสามารถและอุลติมาที่มีความแข็งแกร่งของตนเอง
- พื้นที่เล่นที่ลดลง: พื้นที่เล่นจะลดลงหลังจากเอาชนะบอสเล็กน้อยที่สิ้นสุดของวันในเกม
- การเล่นที่มีความสวยงามด้วยแรงแรงงาน: นกปีกที่มีอาศัยเป็นเครื่องบินที่ใช้เพื่อการเคลื่อนไหวทางอากาศที่น่าตื่นเต้น
- ทฤษฎีการต่อสู้ใหม่: การเล่นใหม่เช่นการวิ่งบนผนัง
- องค์ประกอบที่สุ่มๆ: สนุกกับความไม่น่าคาดหมายของอาวุธ ของวัตถุและการต่อสู้กับบอสที่สุ่มๆในฐานที่ใหญ่
ระบบการเพิ่มระดับใน Elden Ring Nightreign
การเพิ่มระดับที่ละเอียด: Nightreign มีระบบการเพิ่มระดับที่เรียบง่าย แตกต่างจากวิธีการของ Elden Ring ต้นแบบ:
- การลงทุนในระดับ: นักเล่นมุ่งมั่นที่ระดับทั้งหมด ไม่ใช่ตัวเลขของความสามารถ
- การเพิ่มระดับที่ไม่มีการขนานข้าม: การเพิ่มระดับของตัวละครเป็นแบบแยกตัว
- สกุลเงินพิเศษ: "เงิน" สามารถใช้เพื่อรับ Relics ที่มีการเพิ่มความแข็งแกร่งตัวเอง
การพัฒนา Elden Ring Nightreign
มีการกำกับโดย Junya Ishizaki
เกมนี้มีการกำกับโดย Junya Ishizaki ผู้ที่เป็นหัวหน้าที่มีชื่อเสียงของ Dark Souls, Bloodborne และชุด Elden Ring ที่ได้รับการวิจารณ์ที่ดี Nightreign มีโอกาสที่จะทำให้นักเล่นทั่วโลกตื่นตระหนกที่มาจากหลายหลายปลายทาง:
- **หลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายหลายห