Elden Ring Netzwerktest: Spieltipps für besseres Gameplay!
1. Elden Ring Closed Network Test (2021)
Vor dem Start von Elden Ring bewertete dieser entscheidende Netzwerktest die Serverkapazitäten und die Gameplay-Feinheiten.
- Daten und Zeiten: Das Ereignis erstreckte sich vom 12. November bis zum 15. November 2021 und umfasste fünf Sitzungen.
- Zweck:
- Belastungstests der Server unter hohem Spielerverkehr.
- Sicherstellung der Integrität des Mehrspieler- und Balansmodus.
- Gameplay: Tester begaben sich als zugewiesene Charaktere in die Landschaften, Tunnelsysteme und interagierte online.
- Plattformen: PlayStation- und Xbox-Konsolen.
- Einschränkungen: Der Inhalt war auf eine bestimmte Spielversion beschränkt, und der Fortschritt konnte nicht in die finale Veröffentlichung übertragen werden.
2. Elden Ring Nightreign Network Test (2025)
Ein unabhängiges Elden Ring-Erfahrung, Nightreign bringt einen roguelike-Twist mit sich.
- Daten: Der Test fand vom 14. Februar bis zum 17. Februar 2025 über fünf Sitzungen statt.
- Gameplay:
- Ein kooperativer Modus, bei dem dreiköpfige Teams die "schleichende Nacht" bekämpfen.
- Spieler wählen aus vier "Nachtjäger"-Helden.
- Jede Sitzung dauerte etwa 30–45 Minuten.
- Zweck:
- Ausgiebige Belastungstests der Online-Infrastruktur.
- Experimentieren mit neuen Mechaniken in einem roguelike-Setting.
- Plattformen: PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
- Einschränkungen: Der Inhalt war auf die Testversion beschränkt, und es gab keine Datenübertragung in das finale Spiel.
Beide Netzwerktests waren entscheidend für die Entwicklung von Elden Ring, indem sie Enthusiasten einen Einblick in die Welt des Spiels gewährt haben.